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Animals Go Whacko

SUGGESTED TOPIC: Animal     SUBMITTED BYElem ALT Team     BORROWED FROM / INSPIRED BY: Original     DATE ADDED: Jul 19, 2007     EDITED BY: Mooloo


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5-15 min.
 

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Brief Outline: Students learn animal names, movements, and sounds through this educational and fun tag game.  This is a slight variation of the 'Safe Zone' game. 

 

Detailed Explanation:

  1. After teaching the names, movements, and sounds; set up hula-hoops as safe bases around the classroom or gym.  You should be the "oni" (it) for the first round. You call out an animal's name and the students must repeat until you are satisfied.
  2. Then, when you say "GO," they must imitate the animal's movement and sound until they are within a safe area.
  3. If they are tagged before they get into these areas, they become oni for the next round.

 

Variations:

  • Restrict the number of students in a safe area to make the game more exciting.

     

 

 

 

 

 

翻訳者: Satoru Miyakoshi     編集者: HERE


概要
: 生徒は楽しい鬼ごっこゲームを通して、動物の名前や動き方、鳴き声を学びます。これは、安全地帯(Safe Zone)ゲームのバリエーションの一つです。
 
手順
  1. 動物の名前、動きと鳴き声を教えた後で、教室または体育館などに安全基地として、フラフープを置きく。ALTは、第1ラウンドの鬼になり、動物の名前を大声で叫ぶ。そして、ALTが納得するまでその名前を生徒に繰り返させる。
  2. そして、ALTが「GO」と言ったら、生徒は動物の動きと鳴き声をまねしながら安全地帯(フラフープ)の中に入らなければならない。
  3. しかし、生徒が安全地帯に入る前に鬼(ALT) にタッチされたら、生徒は次のラウンドの鬼になる。

 

バリエーション
  • ゲームをより刺激的にするために、安全地帯に入れる生徒の数を制限します。 
If you have an updated worksheet, email it to the site directly at: schoolofthought (at) jhsenglipediaproject (dot) com

 

Template Version: 1.0

This page was last modified on Tuesday, June 14, 2011 11:51:19 AM