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Bingo Submitted by: Elem ALT team
Outline: A game in which students mark squares on a bingo card according to the target vocabulary spoken. Procedure: Have each student fill-in the bingo card with the target vocabulary being taught (numbers, letters, colors, time, etc). Students can even draw a picture of the word for the more complicated vocabulary. The ALT/HRT calls out a random selection from the vocabulary and the students mark an X or place a 1-yen coin over the picture. When a student has all but one square in a straight line (diagonal, horizontal or vertical), they yell, "Reach!" When the final square is marked, they say, "Bingo!" The game can be continued until a certain number of people have achieved bingos or until all of the vocabulary has been called a few times, then see who has the most bingos.
Variations: Attachments/ 添付ファイル: Time - 9 squares Blank - 16 squares Blank - 9 squares Time - 16 squares 
Bingo Translated by: Satoru Miyakoshi
概要: 目標語彙が出たら、その目標語彙があるマスに印をつけ、ビンゴを楽しむゲームです。 手順: 指示された単語(数、文字、色、時間等の語彙)で、各々の生徒のビンゴカードを埋めさせる。複雑な語彙については絵を描かせてもいい。 ALTやHRTは語彙からランダムに選択し、その語彙を大声で言う。そして、生徒はその語彙があるマスに×を付けるか、絵の上に1円玉を置く。 生徒は、あと1ますで一つのライン(斜め、水平、垂直なライン、どのラインでもよい)のすべてのマスに×(または1円玉)が並ぶという時になったら「リーチ!」と言う。最終的に一つのラインのすべてのマスが埋まったら、「ビンゴ!」と言う。 適当な数の人々がビンゴになるまで、あるいは、語彙の全てが数回読み上げられるまで、ゲームは続けられる。そして、誰が最も早く、または多くビンゴするか見る。
変形:
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