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Calendar Slam Submitted by: Raegina Taylor Borrowed from: Nowhere Date Added: 09-03-07
Outline: Students form sentences about the weather while racing through a monthly calendar board game. Teaching Suggestions: Preparation: Procedure: Make groups of 4-5 student and play Janken for the order of play. Each group receives a game board and a set of day cards. Additionally, each student receives a game marker. There are five rounds in this game. Each line of the days of the week is one round of play – round one = 1-7, round two = 8-14, etc. For example, if a student draws a ‘Tuesday’ card, they move to the Tuesday square on the first line of numbers (days 1-7) and try to complete Tuesday’s objective. If the same student’s next card is a ‘Thursday’ card, they move to the ‘Thursday’ square on the second line (days 8-14). Rules of the game: The game starts by the first student drawing a day card then moving to the corresponding day of the week and saying that day of the week. If they can’t say the day of the week, they miss a turn. Then, if the square has a weather picture, his/her teammates ask them, “How’s the weather?” The student must answer by forming a sentence using the weather in that square. For example, a snow picture would produce an “It’s snowy,” or a similar sentence. However, if a student lands on a batsu square (a question mark square), they must do the batsu game. Batsu means punishment. Prewritten batsu options are written on the chalkboard. The batsu-squared student must decide one of the punishments on the chalkboard and perform it. The ALT/HRT can create any batsu they want, but some suggestions include: singing a Japanese song or English song, jumping 20 times, counting backwards from 20-1, etc. The batsu changes depending on the grade level. A student can receive more than one batsu per game, but they can never choose the same punishment. If the student can form a correct weather sentence, they are safe. Play moves onto the next student. But, if they cannot create a sentence according to the square they landed in, then they go back a week. The winner is the first student to reach the ‘End’ square.
Variations:  Attachments/ 添付ファール:  Option #2 
Calendar Slam Translated by: Raegina Taylor & Joyce P. Le Edited by: Masami Kobayashi
概要:生徒は天気について文を作りながら、カレンダーボードゲームでリレー競走します。 推薦を教えること: - ゲームの前に“How’s the weather”と“It’s ______”という天気の質問と答えの形式を教えます。
 - グラフィックアートを使えば曜日の単語は覚えやすいです。
- ゲームをする前に天気と曜日の関係がうまくわかるように、ウォーミングアップをした方がいいでしょう。例えばカルタ取りのように遊んでおぼえます。
準備すること: - ゲームボードはA3用紙に印刷してラミネートするとか、ボール紙に貼ります。
- ゲームカードを印刷してラミネートします。学校にはラミネート機械があるはずです。
- 生徒それぞれにゲームのコマを準備します。何でも使えますが、マンガの登場人物などは生徒に人気があります。又、そういったコマを忘れた時は、黒板上で使うマグネットでもいいでしょう。
手順: - 生徒は4~5人ずつのグループを作って順番を決めるジャンケンをする。
- グループそれぞれにゲームボードと曜日カードのセットを一つずつ渡す。更に生徒はそれぞれがゲームのコマをもらう。
- ゲームは5ラウンドだ。一週間の曜日の列がそれぞれ1ラウンドになる:ラウンド1は1日から7日まで。ラウンド2は8日から14日まで。例えば、もし生徒が “Tuesday” のカードを引いたら、最初の週の(曜日1から7までの)“Tuesday” (火曜日)のところへコマを持って行く。そこで、火曜日という目標を達成することになる。もし同じ生徒が次のカードでまた“Thursday”を取った時は、コマを2週目(曜日8~14)の“Thursday”の所にもっていく。
- ゲームのルール:
*最初に生徒が曜日のカードを引いたら、その曜日の所に行って単語を言う。曜日の単語を言えなかったら1回休みとなる。 *もし、カードが天気の絵であれば、同じチームの生徒は “How’s the weather”と聞く。カードを取った生徒は天気について文を作らなければならない。例えば、雪の絵が出れば “It’s snowy”とか、同じような短い文を作る。 *しかしながら、生徒が罰印の所(?マークの升目)に行ってしまったら、罰ゲームをしなければならない。罰ゲームの種類は黒板にあらかじめ書いておく。罰印の所にいる生徒は黒板上の罰ゲームのうちの一つを選び、それをしなければならない。ALTまたはHRTはどんな罰でも考えることができるが、英語か日本語の歌を歌うとか、20回ジャンプするとか、20から1までに逆に数えるなどの案もある。罰は学年によって変える。生徒は1回のゲームあたり1つ以上の罰を受ける可能性があるが、2つ目以降は同じ罰を選ぶことはできない。
*生徒が天気について正しい文を作れればセーフだ。そして次の生徒が続いてカードを引く。しかし、もし生徒が正しい文を作れない場合は一週間前に戻る。
*最後の升目(日)に早く到着した生徒が勝ちとなる。
変形: - カードを引いたり、5ラウンド回ったりする代わりに、さいころを使って、出た目の数で進むという方法もあります。
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