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Elem Topics    General Games    Karuta
 
Karuta
Submitted by: Elem ALT team
 
Outline:  A game in which the teacher says a word or phrase and students race to slap the correct card.
 
Procedure:
  1. After teaching the target vocabulary, break the students into groups and give each group a set of cards representing the target vocabulary.  After the ALT says, "ready," everyone has to say, "yes," and listen for the word; this is especially good for extra rowdy groups.
  2. Say words at random and let the students try to be the first to slap the correct card. The first student to slap the correct card receives it.  Watch out for those high-speed hand-slapping students, otesuki.  To correct this problem, only allow one slap per student.
  3. If more than one student has their hand on a card, the usual rule is that the bottom hand wins. Play Janken to resolve disputes.
  4. Have everyone count their cards at the end and praise the winners.

 

Variations:

  • Everyone starts with their hands on their knees or behind their back. 
  • Keep things interesting when there is only a couple of cards remaining by saying words not in the remaining cards, but tell the students you are going to do this, damasu.
  • Use various objects to slap the cards instead of the conventional hand -- fly swatters, piko-piko hammers, etc.
  • Uno ScrambleSubmitted by: Kirsten Phillips
    • This game is based on the children's game; Steal the Bacon.  In the class, divide the students into 2 teams and have them sit in a straight line facing each other.  The first student in each group will play against each other and the second student in line will play next. 
    • Put the Uno cards or playing cards between both teams.  Remember to put the cards randomly in between both teams.
    • Teacher will call out a number, the first students in line will rush to pick up the card with the correct number and give it to the teacher.  The first student to bring the number card to the teacher wins a point.
    • It is recommended to encourage students to say the number they are holding when they are giving it to the teacher.
    • For higher level, teachers can make the games more difficult by calling out the number + color of the card.

Karuta

Translated by: James White     Edited by: Satoru Miyakoshi
 
概要:  先生が単語またはフレーズを言い、生徒が正しいカードを競争して取るゲーム。
 
手順:
  1. まず、ターゲット語彙を教える。生徒をグループに分けて、各々のグループにターゲット語彙が書いてある一組のカードを与える。ALTが "ready," と言ったら、みんな"yes," と言い、ターゲット語彙に聞き耳をたつ。これは、特に騒がしいグループがある場合に(集中させるために)有効だ。
  2. ランダムにターゲット語彙を言って、生徒に正しいカードを一番早く取らせるようにさせる。正しいカードを最初にとった生徒は、それをもらえます。すごいスピードでカードをとっている生徒をよく見る(まちがったカードを取ると、お手つきになる。)。この問題を解決するために、生徒1人につき1回だけしかカードを押さえられないと話す。
  3. 二人以上の生徒の手がカードの上にある場合、普通の規則では下に手がある生徒が勝ちが、微妙な場合には、言い合いを防ぐためにじゃんけんをさせる。
  4. 終わりにカードを数えて、勝者をほめる。

変形:

  • 生徒にひざの上に手を置かせるか、背中の後ろで手を組ませてから始めます。
  • 残り2,3枚になったら、違う言葉を言ったりして、ゲームを面白くします。しかし、そうする場合(だます)には、あらかじめそうすると生徒に話しておきます。
  • 手の代わりにカードをとるために、いろいろな物を使ってみてください。 はえたたき、piko-pikoハンマーなどが面白いです。
  • Uno Scramble:  Translated by:  Joyce P. Le
    • このゲームはSteal the Baconに基づく子供についてゲームであります。教室で、生徒は二つチームに分けて、チームがぞれぞれ相手の向かい見て一列に座ります。生徒と前に座る生徒はパートナーです。
    • UNOカードをチームの間にパラパラ置きます。
    • 先生は番号一つを言う、列の一番目生徒は先生の所に正しいカードを取ってあげればポイントをもらいます。
    • 先生にカードをあげる時生徒は単語を言うことを薦めます。
    • 上級生徒にとってカードの番号と色を言うのはゲームの難易度が変えます。

 

 

This page was last modified on Tuesday, January 19, 2010 01:41:44 AM