home     ES     JHS     HS     articles     forum     links     non-textbook     phonics     submissions     volunteers     warmups      

    

about us I articles I contact us I forms I forum I links I volunteers

 

                                                                   

 

None

 

Post Here

Elem Topics    Like/Dislike    Uso!
 
Tanbo
Submitted by: Elem ALT team
 
Outline: Tanbo means rice field, not to be confused with Tonbo, which means dragonfly.  Students move through different sections of the tanbo saying different things they like.
 
Procedure:
  1. Divide the room into four equal squares.  Plastic ribbon should be able to be found in every classroom to divide the four sections.  Each section should have a topic.  The topics should be familar to the children and words that they might already know -- animals, colours, food, sports,  etc.
  2. Draw an evolution ladder sequence on the board, for example, cockroach --> fish --> bird --> stickman. 
  3. All the students should have their names on flat magnets already stuck to the chalkboard.  Move all of them under the cockroach to start.
  4. Everyone starts in one section. Students partner up and tell each other something they within the topic of that square, then they play Janken.  The winner moves clockwise to the next section, while the loser remains in the same square.
  5. When a student has completed a round of all four sections, they can move their name up one evolutionary step on the board.
  6. The first person to become a stickman is the winner. Play until a few people have completed the ladder.

 

Variations:

  • For more advanced classes, have them say things they don't like.
Tanbo 
Translated by: James White
 
概要: 生徒は田圃のいろいろの部分を動き回るすきなことを言います。
 
手順:
  1. 教室を四つの部分に分ける。 それぞれの場所で生徒が親しみのあるテーマを作る。例えば、動物、食べ物、色、スポーツなど。
  2. 黒板にそれぞれの発展段階の梯子を描く。例えば、ゴキブリ→魚→鳥→人間。
  3. 生徒の名前を書いた磁石をゴキブリ段階の下ににおく。そこからゲームを始めることが出来る。
  4. 生徒は皆が同じ場所から始める。パートナーを作って、相手にその場所のテーマの中から好きなことを教える。そうしてジャンケンをする。買った人は時計回りで次の場所へ移る。負けた人は同じ場所に留まる。
  5. 四つの場所全部が終わったら、次の段階に名前を動かす。
  6. 最初に人間になった人が勝ち。似、三人が梯子の登りつめるまでゲームを続ける。

変形:

  • 上級のレベルの人は、嫌いなことを言う。