Red Shingo, Green Shingo
概要: このゲームは日本の“だるまさんがころんだ”というゲームと同じです。生徒の最終目的は“鬼”を触るようにALTの指示を聞き、教室を横切って走って競争します。
手順:
生徒に文法または単語を教える。
教室の前にゴールラインと教室の後ろに基線を描く。生徒は基線の所に立ちと鬼はゴールラインの所に立つ。
HRTは警官になって、規則を破る生徒が基線に戻させる。例えば、止まる時にまだ動いている生徒が基線に戻りさせる。
生徒がゲームのやり方が分かるようにALTは最初に鬼になるべきだ。鬼は壁に向かって見ると指示を出す。鬼は「青」または「行く」を言う次第、生徒は動作をやって、鬼に向かって進む。数秒後で、鬼は「止まる」または「赤い」 を言う。そして、後ろを向いて見る時に生徒が動けないわけだ。もし、生徒は動いたら基線に戻らなくてはいけない。
先生と鬼は生徒が動かないことを確認した後で、鬼はもう一度壁に向かって次の指示を出す。
誰か鬼を触って「TOUCH] を呼んだら、全員が基線に逃げる。でも、鬼が「止まる」または「赤い] を言うと、全員は動けません。基線に戻れる生徒は安全です。
そして、ALTが動詞と番号が一つを言うと鬼は次の鬼を決めて触ります。例えば、ALTは「Jump 5」と言ったら鬼が5歩に飛ぶと一番な近く生徒を触ります。その生徒は次の鬼になると言えます。
変形:
注意すること:
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